snowcrash

Studienprojekt MK Architektur Wolf D. Prix, Wien


Ziel
Den Code zu knacken und die Sprache, das Vokabular des virtuellen Raumes (Binärcode bzw. Maschinensprache) zu verräumlichen um so Architektur für den Realraum zu definieren.

Umsetzung
Schrittweise wurde das Bildschirmrauschen in eine binäre Bitmap rückentwickelt. Um die Idee schlüssiger erklären zu können ist die Information mit 2^7 Bit beschränkt, die Bitmap räumlich zu einem Quader gefaltet. Im Inneren entsteht eine Informationsüberlagerung. Sein und Nichtsein prallen auf- und durchdringen einander. Die Bitmap bildet die “metastructure” (m.w.) des Organismus. Das Resultat – ein sich ständig aufgrund neuer Information räumlich morphendes Rauschen (Gefüge).




unter Betreuung von Herbert Lachmayer und Rainer Zettl