2.1 territories
Territorien / Reflexion – Zweckfreie reine Forschung – Sequenz II
Um in Information etwas anderes zu erkennen als eine bloße Anhäufung von Elementen, wird im ersten Versuch die Konstruktion und Struktur der Bitmap betrachtet.
Der Bildträger des MC besteht aus einer mattierten Glasfläche, durch deren Rotation das projizierte Bild im Raum widergespiegelt wird. Der MC ist Reflektor und Scanner des Umfeldes im Realraum. Dieser Austausch Bild / Raum / Information wird auf das virtuelle Massenmodell in Form von Spiegelung der Oberfläche, reflexiv angewendet.
Für den virtuellen Raum, der Spiegelung nicht kennt, bedeutet diese Operation enormen Rechenaufwand. (In Visualisierungs- und Modellingprogrammen wie 3dstudio wird das Generieren physikalischer Effekte immer weiter forciert, Ziel ist im Grunde Realraum in seinen Erscheinungsformen zu simulieren.)
Die Simulation lässt die Oberflächen interagieren und in unendlicher Wi(e)derspiegelung kommunizieren. Als Spannungsfeld thematisiert, scheint die zuvor 0/1 bedingte, territorial-räumliche Distanz aufgelöst.